Lévitation d'une carte
L'effet:
Ne vous y fiez pas, il ne s'agit pas de faire voler une carte mais de la faire sortir magiquement du jeu.
Donner le jeu de cartes à mélanger à un spectateur.
Vous reprenez le jeu, et vous faîtes tirer une carte.
Vous montrez au spectateur un paquet de 5 cartes et lui posez la question: "Votre carte est-elle dedans ?"
Si c'est non vous laissez tomber ce paquet et recommencez avec 5 nouvelles cartes jusqu'à arriver à la réponse OUI.
Vous prenez le jeu et dispersez ces 5 cartes dedans.
Vous recommencez à prendre les cartes 5 par 5 et à demander "Votre carte est-elle dedans ?"
Une fois que vous avez le bon paquet de cartes, vous le mettez de côté.
Vous faîtes couper le jeu (sans le refermer) en son milieu.
Vous reprenez les 5 cartes, et les déposez sur le jeu en en mettant une vers le spectateur, puis une vers vous,une vers le spectateur, une vers vous, une vers le specteteur.
Puis vous refermez la coupe. Vous enfoncez les 3 cartes qui dépassent du côté du spectateur dans le jeu, puis les 2 cartes qui dépassent de votre côté : une carte sort alors mystérieusement du jeu : c'est la carte choisie !!!
Le truc:
Au moment de disperser les 5 cartes il y a un ordre à respecter:
*d'abord il faut récupérer les 47 cartes restantes
*mettez une des 5 cartes sur la table
*puis 4 cartes quelconques
*puis une autre des 5
*puis 4 cartes quelconques
*puis une autre des 5
*puis 4 cartes quelconques
*puis une autre des 5
*puis 4 cartes quelconques
*puis la derniére des 5
*puis 2 cartes quelconques
*mettez ce paquet ainsi constitué au dessus du reste des cartes
Ainsi lorsque vous recommencez à demander "Votre carte est-elle dedans ?" et que le spectateur repond OUI, vous savez déjà qu'il s'agit de la 3éme carte du paquet que vous lui présentez!
Maintenant faîtes couper le jeu à sa moitié en laissant la coupe ouverte (c'est-à-dire qu'il ne faut pas regrouper les deux demi-paquets).
Mettez une des 5 cartes sur la moitié inférieure du jeu, mais décalée de quelques centimètres vers le spectateur. Puis une deuxième mais décalée de quelques centimètres vers vous. Puis une vers le spectateur, puis une vers vous, en enfin la dernière vers le spectateur.
«J'en mets une vers vous, puis une vers moi, une vers vous, une vers moi, en enfin une vers vous.»
Refermez la coupe (sans alignez les 5 cartes avec le reste du jeu évidement)
Prenez le jeu par ses grands côtés entre le pouce, l'index et le majeur et enfoncez les 3 cartes qui sont du côté du spectateur dans le jeu (en faisant ceci, les 2 cartes de votre côté reculent légèrement). Puis enfoncez les 2 cartes qui dépassent dans le jeu. Alors une carte semble sortir du jeu comme si elle était vivante : c'est la carte choisie !
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